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《絕地求生》的發(fā)行商Krafton在2023年上半年的收入同比下降了2%,消費(fèi)者支出達(dá)到了7.04億美元。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,銷售額為9257億韓元,同比下降2%;營業(yè)利潤為4145億韓元,同比下降14%;凈利潤為3957億韓元,同比下降10%。財(cái)報(bào)指出,《絕地求生》每月在PC和主機(jī)上吸引超過200萬新用戶。Krafton還表示,《絕地求生手游》的高級(jí)通行證“確保了穩(wěn)定的銷售”。此外,印度特供版《絕地求生》手游在被封禁一年后,得到了該國官方的試運(yùn)營許可,表現(xiàn)良好。Krafton表示:“特別是《PUBG Mobile India》服務(wù)于5月份恢復(fù),印度的流量也正在回復(fù)。下半年,我們計(jì)劃更加專注于印度市場,增加印度本地化內(nèi)容,并在當(dāng)?shù)嘏e辦大規(guī)模的電子競技賽事。”Krafton的財(cái)報(bào)還預(yù)期,根據(jù)公司“擴(kuò)大創(chuàng)意業(yè)務(wù)”戰(zhàn)略,公司有意加強(qiáng)其游戲開發(fā)和發(fā)行業(yè)務(wù)。公司及其子公司工作室正在開發(fā)20多款游戲,包括《喝眼淚的鳥》(根據(jù)韓國小說改編的虛幻5游戲)、《Project Black Budget》、《Project Gold Rush》等。財(cái)報(bào)還表示:“深度學(xué)習(xí)技術(shù)正在被引入該(游戲開發(fā))領(lǐng)域,目的是發(fā)現(xiàn)新游戲并提高開發(fā)效率。”





